AnalitickAJE (25 June 2025 - 18:30) писал:
Что тебе конкретно не нравится? То, что игрок которого будут атаковать не будет спать? Потому, что в игре есть аванпост? Классно когда рейдеры могут сломать игрока без каких либо рисков потому, что у него цита не за 20кк, а за 10кк? За 1 цикл… Где здесь интерес пвп? Это хоть для какой-то стороны по настоящему интересно? Никакой зрелищности и вариаций. Просто фармим людей как ботов.
Сейчас ты уже стал против того, что игрок обороны будет онлайн когда его атакуют. У игрока будет пара бастионов которых очень трудно сломать. Но в какой-то момент он может не успеть модернизировать технологии на всех своих объектах. Потому, что ему надо защищать много чего, распылять оборонительные возможности на все вариации агрессии. Атака всегда может быть лучше готова, чем оборона, договорившись собраться в какое-то время. Этого мало чтоли? То что можно зайти и начать пилить одного человека втроём? Это не нормально, человек фармит пару месяцев на оборону, просыпается и всё пуфф, ничего нет. А он даже не смог поучаствовать, посмотреть и почувствовать драйв, напряжение. Всё что он получит - это разочарование и плохое настроение как минимум на несколько дней.
А в реальной жизни атакующей в равных возможностях против обороняющихся? нет… Оборона знает местность, может занять Высоту и построить фортификации, у неё лучше логистика.
Штурмы должны быть сложнее для стороны нападения. Это нормально. Вы и не должны быть в равных условиях. Вы же не на равнине(космосе) встречаетесь. А на его оборонительном укрепленном объекте объекте…
Ты невнимательно читаешь, что я пишу. Я пишу о том, что есть две составляющих обороны, активна я и пассивная. Пассивная сейчас способна на 100% обеспечить безопасность объекта, ее можно сделать такой, что в действительности не найдется того, кто сможет ее пробить. И да, она сравнительно дорогая, требует иговых домиков - хотя для достижения этого уровня они не обязаны быть топовыми, и требует много ресомата.
Но кроме нее есть составляющая активной обороны. Активная оборона - это поддержка, которая прилетает на помощь. И с ее балансом у нас сейчас есть проблемы. По тому что ты можешь выставить 50 полных флотов флагманов для атаки - чисто для примера. У тебя подавляющее численное преимущество, абсолютное превосходство. Или вернее, так кажется на первый взгляд.
Рассмотрим пример. В качестве примера флагманов я беру флаги для ЦО, которые за счет того, что им нужны только гравики, и не имеют дефла, могут позволить себе иметь больше щитов, и при этом стоить дешевле, чем стоил бы реальный штурмовой флагман. И в добавок сажу туда командира на 180% щита от кинетики - черного очевидно - хотя на 50 штурмовых флотов у тебя не будет даже 50 расовых с бонусом 100%
И вот в таком сетапе на флот с УД я имею 76.8 тысяч трилей щитов - у реального штурмового было бы х0.8 в самом проекте, и не было бы х2.8 от командира - было бы 22к трилей, но посчитаем на такие разогнанные значения. Дробавим так же чистые ХП - для красоты скажем, что там будет аж 3200 трилей - хотя на самом деле конечно столько не будет - и общая живучесть стала 80 тысяч трилей против кинетики.
https://ibb.co/v4HhtRRX
Стоит один флот в 40к кораблей - 323 триллиона - реальный штурмовой был бы дороже эдак процентов на 15
https://ibb.co/WNLmTdJM
Теперь мы смотрим на линейный крейсер фулл в кинетику. 8 реакторов, 1 БК, немного движков - взял черные, но в таком количестве их себе почти любой варофармер может позволить, они миллионами за бой бьются
https://ibb.co/gMdx4K2s
Получилось
6.7 миллиардов проектный урон, 2.7 проектная скорость.
https://ibb.co/wF0rDnP5
Стоимость флота в 60к штук - 167 трилей, лишь чуть больше половины от стоимости флагманов.
https://ibb.co/xKBkvG8s
И вот 60к таких кораблей имеют базовых 402 триллиона урона кинетикой.
Топовый по серверу аванпост дает 15 101%
https://ibb.co/DDxfZ6rW
В милитаризме бонус 15% на аванпост, это множитель на урон х (1 + 15101 * 1.15 / 100) = х174,66
Бонус парадигмы - звания - гильдии на урон - еще х1.31
Скорость кинетики возьмем 2.65 (сбавил от проектной немного в счет топлива)
Комод 60кк квазарский с бонусом 357% - таких полно в торге
https://ibb.co/b528cQ7G
Итого скорость 12,932, округлим до 13
Скорость флота возьму по скорости своих старых штурмовых флагов - 15, объем навскидку 8кк
имеем бонус х3.3
https://ibb.co/tM9nMXpr
Но так, что бы с запасом, представим, что мы все флоты влетевшей кинетики поймали лучами, и скорость упала в 10 раз
https://ibb.co/j9d3vHBn
получилось всего х2.47
Теперь мы все это перемножает, и получаем 402 * 2.47 * 1.31 * 174 = 226 330 триллионов урона
То есть мы взяли флот в 2 раза дешевле флота флагов, который используем как пример.
И получили флот, который с залпа уничтожает 2.82 наших штурмовых флота - то есть разменная ваншотная кинетика способна разменяться с КД по ресомату 2.82 * 323 / 167 = 5.47
При этом этим линейкам нужно по одному лучу на каждый твой штрумовой флот - и больше никаких УД, в то время как тебе в каждый штурмовой флот как минимум нужна скорость компроц 6 боевых УД.
И это при условии, что у нас в каждом флоте стоял черный командир на х2.8 щитов на кинетику. Если стоял, то комов еще тоже нужно будет выкпать, если не стоял, то КД становится больше десяти.
И такая ситуация сейчас со всеми видами лазеров даже по флоту без дефла, и со всеми видами орудий, при чем кинетика даже в случае без командира Не самая выгодная по соотношению.
И если под орудия еще нужно подставиться, есть еще какие - то шансы на маневры - то в случае с лазерами, которые могут влететь на 5 вслед за тобой никаких опций по маневрированию у тебя нет, это просто сразу ваншот.
В таких условиях у тебя в атаке всего один шанс - провернуть операцию так, что бы никто не влетел - не успел / не был в сети / был занят в другом месте и так далее. Если есть кому влететь и он влетел - это все, конечная, тебя не спасет никакое техническое, численное преимущество, никакие УД, качаные командиры, ничего, и это никак не зависит от того, сколько иг и ресомата вложено. А если обеспечить гарантированную возможность реакции - то оборону вообще строить не нужно. 0 уровня лбп на 25, 0 уровня бп на 30, и с любып прилетающим флотом ты просто размениваешься 10+ его потерь к однмоу твоему.